Kitabyň ady: |
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание |
Awtory: |
Грегори Джейсон |
Kitap barada: |
воклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. 16+ |
Dili: |
Rus |
Çap edilen ýyly: |
2021. — 1136 с. |
Formaty: |
.pdf |
Göwrümi: |
15.86 mb |
Baly: |
100 |
Görülen sany: |
138 |
Häzirlikçe bu kitaba degişli teswir ýok